Nach meinen bisherigen historischen Bauten möchte ich mich an einen Gebäudetyp wagen, der eher im fantastischen angesiedelt ist. Deswegen denke ich, dass die Beschreibung hier bei den Speziellen Interessen gut aufgehoben ist. Es geht nämlich um Ork Häuser! Oder auch Hütten für Barbaren oder steinzeitliche Dino-Jäger.
Für all die Ork nicht kennen, das ist so eine Rasse wilder Wesen, erfunden vermutlich von Tolkien in seinen Herr-der-Ringe Romanen und dann weiterentwickelt durch diverse Rollenspieler und -spiele (sowohl analog als auch digital). Ich stelle sie mir ähnlich vor wie Conans Barbaren oder mutige Dinosaurierjäger aus einem alternativen prähistorischen Zeitalter.
Beim Suchen nach dem richtigen Look und Aussehen habe ich mich sowohl an den Konzepten von bestehenden Spielen und Literatur orientiert als auch meine Vorstellung einfließen lassen, wie so ein wildes Wesen in den einfachen Verhältnissen der Altvorderenzeit bauen würde.
Herausgekommen sind zeltartige Strukturen, die mit einfachen Materialien (Leder, Holz, Knochen) hergestellt werden.
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(Ich habe auf meiner Seite einen kleinen Artikel in Englisch mit noch ein paar Bildern zusammengestellt, wo ich meinen Gedankenprozess beschreibe)
Danach habe ich begonnen erste Prototype zu bauen und zu testen, wie ich diese Hütten in Papier realisieren kann.
Das mittlere Haus/Hütte sieht zur Zeit so aus:
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Ich habe auch noch eine kleine Hütte in Planung und möchte später auch noch ein großes Haus probieren (für den Hauptling!)
Auch dazu habe ich wieder eine kleine Artikel geschrieben, der die geplanten Varianten zeigt.
Und schließlich habe ich mich diese Woche daran gewagt eine Leder Textur zu erstellen. Das war etwas neues für mich. Meine bisherigen Materialien waren Holz, Stein, etwas Metall für Beschläge. Nach ein paar Rückschlägen habe ich diese Version fertiggestellt. Die Idee war, daß die Orks die Dinos (oder andere Viecher) die sie jagen, häuten und Leder herstellen. Dieses verwenden sie dann als Kleidung aber eben auch zum Bauen. Hier ein Test vom Dach.
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Ich wollte, dass die Textur auch das struppige, ruppige, wilde Wesen der Bewohner ausdrückt. Ich hoffe es ist mir halbwegs gelungen. Ich werde vielleicht noch ein paar geflickte Risse und gestopfte Löcher einbauen, damit das Ganze noch "benutzter" aussieht. Und auch dazu gibt es wieder einen kleine Artikel mit dem Werdegang meines Leders.
Wie findet ihr das Leder? Fehlt noch etwas wichtiges damit es gut rüberkommt?
Ich arbeite schon einige Zeit daran, bin aber erst heute dazugekommen, euch dieses Projekt vorzustellen. Deswegen all diese Phasen in einem. Von jetzt an wird es schrittweiser vorangehen!
LG Chris