Zeichenprogramm (Konstruktionprogramm)

  • Moin moin euch allen


    Ich hab als Neuling gleich mal nee frage an euch, ich suche ein gutes Zeichenprogramm (Konstruktionprogramm) um meine Schiffsideen zu verwirklichen es sollte aber zum einen auf Deutsch sein und was noch besser wäre auch unter Linux laufen.


    Könnt ihr mir da weiter Helfen??


    Euer Ghost

  • Hallo,


    Ich benutze (zumindest versuch ich es):


    QCad - 2D CAD Programm 2.0. Community Edition (zum selber kompilieren, war aber kein Problem)
    Blender - für 3D Modelle. Das Abwicklungsskript habe ich aber noch nicht probiert.
    xfig, inkscape, OpenOffice Draw - für alle anderen Zeichnungen und Diagramme


    Ich bin bis jetzt allerdings noch nicht sehr erfolgreich gewesen, was das konstruieren angeht, ich glaub allerdings das das mehr an mir als an der Software liegt.


    Du kannst dich ja auch mal durch die Liste unter
    http://www.linuxlinks.com/Software/Graphics/
    klicken. Oder fang mit den Programmen an, die bei deiner Distribution dabei sind. Aber guck im Netz nach, ob es vielleicht eine neuere Version gibt. Die Entwicklung ist da teilweise sehr schnell und zwischen 0.1.2 und 0.1.3 können Welten liegen.


    Kathrin

  • Dieses Blender Programm hört sich ja nicht schlecht an gibt es den davon auch eine Deutsche Version die unter Linux läuft?


    Den mein Englisch ist naja sagen wir mal es ist etwas zu Rostig für solche Programme oder anders gesagt zum überleben reicht es aber für mehr auch nicht :rotwerd:

  • Hallo Ghost75,


    Bei Blender gibt es eine Ländereinstellung, bei der einige Texte in Menüs, Pop Ups usw.
    auf Deutsch übersetzt sind.


    Die wichtigsten Teile der Blender-Dokumentation sind bei den Wiki-Books auch auf Deutsch übersetzt.


    Ich würde sagen, anschaun lohnt sich auf jeden Fall.


    Grüße Friedulin

  • Habe mir Blender mal etwas angesehen und mir scheint das es etwas mehr für animationen gedacht ist.


    Oder kann man damit auch fertige Baupläne ausdrucken mit Spanntenriß und so?

  • Hallo Ghost75,


    So einfach ist das leider nicht.
    Du kannst damit das Modell konstruieren und abwickeln.
    Dann hast du aus dem 3D-Modell eine 2D-Zeichnung, die du dann mit einem
    anderen Programm auf den richtigen Maßstab bringen und einfärben kannst.


    Schau dir dazu die Tutorials von Woody an.


    Grüße Friedulin

  • Tag Friedulin u.a.,


    hier der direkte Link zu wikibooks und der Blender-Dokumentation: http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation


    Als Beispiel eine Abbildung aus der Dokumentation:


    [Blocked Image: http://upload.wikimedia.org/wikibooks/de/d/d7/Blender3D_Manual-Part-II-Skin06.png]
    Quelle: http://de.wikibooks.org/wiki/B…4chen_aus_Curves_erzeugen



    Bemerkung zur Dokumentation: Dies ist eine deutsche, stark erweiterte und aktualisierte Umsetzung des Blender 2.3 Guide, der unter der Open Content License steht.


    Viel Spaß!


    godwin