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  • »Papierschnitzel« ist männlich
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Donnerstag, 23. März 2017, 15:12

Ork Hütten ...

Nach meinen bisherigen historischen Bauten möchte ich mich an einen Gebäudetyp wagen, der eher im fantastischen angesiedelt ist. Deswegen denke ich, dass die Beschreibung hier bei den Speziellen Interessen gut aufgehoben ist. Es geht nämlich um Ork Häuser! Oder auch Hütten für Barbaren oder steinzeitliche Dino-Jäger.

Für all die Ork nicht kennen, das ist so eine Rasse wilder Wesen, erfunden vermutlich von Tolkien in seinen Herr-der-Ringe Romanen und dann weiterentwickelt durch diverse Rollenspieler und -spiele (sowohl analog als auch digital). Ich stelle sie mir ähnlich vor wie Conans Barbaren oder mutige Dinosaurierjäger aus einem alternativen prähistorischen Zeitalter.

Beim Suchen nach dem richtigen Look und Aussehen habe ich mich sowohl an den Konzepten von bestehenden Spielen und Literatur orientiert als auch meine Vorstellung einfließen lassen, wie so ein wildes Wesen in den einfachen Verhältnissen der Altvorderenzeit bauen würde.

Herausgekommen sind zeltartige Strukturen, die mit einfachen Materialien (Leder, Holz, Knochen) hergestellt werden.


(Ich habe auf meiner Seite einen kleinen Artikel in Englisch mit noch ein paar Bildern zusammengestellt, wo ich meinen Gedankenprozess beschreibe)

Danach habe ich begonnen erste Prototype zu bauen und zu testen, wie ich diese Hütten in Papier realisieren kann.

Das mittlere Haus/Hütte sieht zur Zeit so aus:

Ich habe auch noch eine kleine Hütte in Planung und möchte später auch noch ein großes Haus probieren (für den Hauptling!)

Auch dazu habe ich wieder eine kleine Artikel geschrieben, der die geplanten Varianten zeigt.

Und schließlich habe ich mich diese Woche daran gewagt eine Leder Textur zu erstellen. Das war etwas neues für mich. Meine bisherigen Materialien waren Holz, Stein, etwas Metall für Beschläge. Nach ein paar Rückschlägen habe ich diese Version fertiggestellt. Die Idee war, daß die Orks die Dinos (oder andere Viecher) die sie jagen, häuten und Leder herstellen. Dieses verwenden sie dann als Kleidung aber eben auch zum Bauen. Hier ein Test vom Dach.

Ich wollte, dass die Textur auch das struppige, ruppige, wilde Wesen der Bewohner ausdrückt. Ich hoffe es ist mir halbwegs gelungen. Ich werde vielleicht noch ein paar geflickte Risse und gestopfte Löcher einbauen, damit das Ganze noch "benutzter" aussieht. Und auch dazu gibt es wieder einen kleine Artikel :D mit dem Werdegang meines Leders.

Wie findet ihr das Leder? Fehlt noch etwas wichtiges damit es gut rüberkommt?

Ich arbeite schon einige Zeit daran, bin aber erst heute dazugekommen, euch dieses Projekt vorzustellen. Deswegen all diese Phasen in einem. Von jetzt an wird es schrittweiser vorangehen! :)

LG Chris

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Freitag, 24. März 2017, 09:08

Hallo Chris,

die Lederoptik ist gut getroffen!

Ich bin nur nicht sicher, ob die einzelnen Lederbahnen nicht zu groß sind. So wie es jetzt ist wirkt die Hütte recht klein, weil man ja die Lederteile in Beziehung zur Objektgröße setzt.

Vielleicht die einzelnen Flächen auf dem Dach etwas verkleinern? Ich habe allerdings auch keine Ahnung, wie groß die Hütten sein sollten... :huh:
Bis die Tage...

Helmut

"Einmal sah jemand die Häftlingsnummer 78651, die auf meinem Arm eintätowiert ist, und sagte: "Das ist wohl Ihre Garderobennummer?" Danach trug ich jahrelang nur langärmelige Pullover."
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modellschiff

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3

Freitag, 24. März 2017, 09:51

Hallo,
wobei wir bein Thema Psychologie des Sehens wären. Helmut hat recht, jetzt wirkt die Hütte kleiner, sollten aber kleinteilige Teile auf dem Dach zu sehen sein, könnte der Eindruck von Größe entstehen.
Was man bei Modellbau nicht alles beachten sollte.
Ulrich

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Freitag, 24. März 2017, 10:28

Hallöle,

also ich find die Optik auch etwas zu einfach,man muss bedenken,Leder gerben war zu der Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt.Mammuts hatten Langfell,falls Du in diese Zeit in Betracht ziehst,leider gabs in der Steinzeit keinerlei Orks.

Da ja Orks bekanntlich im Mittelalter erwähnt wurden,kommen für Behausungen,so wie man es vielleicht bezeichnen würde,viele Materialien in Frage,Baumstämme & Co.Feste Bauten bestanden meist aus Steinbrocken.Orks waren nur zu Kriegszwecken ein Wandervolk und begnügten sich mit Holz und Stoff,welches sie auf den vielen Beutezügen sich erraubt hatten.Leder wurde also zum größten Teil nur für die Ausrüstung verwendet.Im Mittelalter gabs nur Drachen,aber keine größeren Felltiere,die über ein Rind hinaus gehen.
Wenn Leder,dann wurden die einzelnen Stücke im Kreuzverfahren,mit dünnen Stricken / Sehnen zusammen genäht/verknotet.
Eroberte kleine Burganlagen dienten auch als ein festes Zuhause,meist aber lebten die Orks im Schutz von Wäldern.
Hab mich vor ein paar Jahren noch damit beschäftigt,da ich an Rollenspiele teil genommen hatte und meine bescheidene Rolle war nun mal ein Ork ^^


Schau mal im hiesigen www unter Orklager,Orkheereslager.Da sieht man teilweise Okrfestungen,Lager.Oder guck mal unter Drachenfeste.So werden die Veranstaltungen ja genannt.Vielleicht kriegst ja noch ein paar Ideen.Komfortabel waren die Behausungen ja nicht :D


Viel Spass noch.


Gruß
Tanja
was nicht passt,wird passend gemacht und geht nicht - gibts nicht ;)

in Bau : Lok Friedrich in 1:22,5 , Wittfeld Triebwagen von Albrecht Pirling. Raddampfer Mark Twain
in Planung : ab Januar 2018 Bau der Br 05001 - Borsing Werke (Stromliniendampflok) in 1:10 ,
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Freitag, 24. März 2017, 16:53

Vielen Dank für das Feedback. Es freut mich, dass ihr auf dieses fantastische Thema einsteigt :) War mir nicht sicher, wie das hier ankommen wird ... Da sind viele wertvolle Tips dabei. Ich kann die Lederflächen verkleinern und mit Kreuznähten "vernähen" damit das mit der richtigen Größe wieder hinkommt.

Das mit den verschiedenen Techniken ist wohl auch wahr. Ich habe mich jetzt mal an "gegerbtem" Leder versucht. Die Steinzeitfelle waren ja eben mit Haar oder Fell. Da muss ich erst mal kucken ob und wie ich das hinbekomme. Ist auf alle Fälle ein super Hinweis.

Das mit den Orks ist ja so eine Sache. Nachdem es die gar nicht gab, kann man ja alles mögliche mit denen machen. Die Tolkien-Orks würde man sicher dem Mittelalter zuordnen. Ich habe aber in diversen Spielen auch andere Ork-Interpretationen gesehen. Daher kommt auch dieser Steinzeit/Dino-Aspekt. In dem Warcraft-Film zB leben die in einer wüstenähnlichen Umgebung. Für die Mittelalter-Version sollte ich sicher noch Holz und evtl sogar Metall(beschläge) andenken. Ein Stoffdach habe ich auch noch vor. Das sollte so ähnlich wie ein Indianerzeltstoff aussehen denke ich.

Also Langweilig wird mir in naher Zukunft nicht! :D

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Montag, 3. April 2017, 19:37

Mit dem Feedback von euch habe ich die Ledertexture noch etwas überarbeitet. Die Lappen sind jetzt kleiner (man kann sich ja nicht darauf verlassen, dass ein riesen Dino oder Drache zum Kürschnern für große Bahnen zu finden ist) und die groben Nähte haben jetzt Kreuznähte!



Und hier ist gleich noch ein Bild mit einer ersten Version eines Eingangs. Noch nicht ganz zufrieden damit, aber mit etwas muss man halt anfangen :)



Irgendetwas gefällt mir noch nicht mit der "Türe" aber weiß noch nicht was genau ... mal sehen, vielleicht habt ihr ja wieder einen Kommentar, der mir den Weg leitet! :D

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Harry17 (04.04.2017)

Helmut B.

Hennings Dino

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Montag, 3. April 2017, 20:25

Ja, sieht deutlich besser aus!

Aber zum Eingang fällt mir nichts ein... :(
Bis die Tage...

Helmut

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Reinhard Fabisch (03.04.2017)

siehart

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Montag, 3. April 2017, 21:11

Wie wäre es denn, auf den Lederlappen am Eingang zu verzichten und Schnüre mit eingeflochtenen Knochenteilen darzustellen?

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Papierschnitzel (04.04.2017)

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Dienstag, 4. April 2017, 08:00

Wie wäre es denn, auf den Lederlappen am Eingang zu verzichten und Schnüre mit eingeflochtenen Knochenteilen darzustellen?
Das ist schon mal eine prima Idee! Danke

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Mittwoch, 5. April 2017, 16:39

Zum Knochenvorhang bin ich noch nicht gekommen, aber dafür habe ich eine verbesserte Türversion gefunden. Diese wird es auch in abnehmbarer Form geben (muss ich noch bauen) oder für den schnelle Aufbau einer kleinen Siedlung, gleich direkt drauf. Auf Tipis habe ich gesehen, dass die einfach einen Türlappen aussen dranhängen und das ganze so angepasst (hier mit Säbelzahnbeißerchen o.ä. :) befestigt).


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Harry17 (06.04.2017)

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Sonntag, 9. April 2017, 10:27

Hier ein Bild mit dem entfernbaren Türlappen ... die Bodentextur wird noch, das ist ein ganz schneller erster Versuch.


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Harry17 (09.04.2017), Reinhard Fabisch (10.04.2017)

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Mittwoch, 12. April 2017, 14:09

Habe die letzte Woche damit verbracht, mich mit neuem Blender Wissen vollzustopfen, damit ich in der Lage bin, die Boden-Texturen für die Orc Hütten zu erstellen. Nach gefühlten 1000 Youtube Tutorials, einigem rumexperimentieren und dem ein oder anderem Hirnkurzschluss :D habe ich heute eine Version erreicht mit der ich sehr zufrieden bin :cool:

Hütte auf Boden ...


... und Boden ohne Hütte (falls man mit den Figuren "hinein" muss ^^ )

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Mittwoch, 19. April 2017, 13:28

Die letzte Woche habe ich am Lagerfeuer gearbeitet. In der Mitte der kleinen Hütte kann man optional ein kaltes oder glühendes Feuerchen einschalten.

Hier eine kleine Evolution der Versionen. Die untere Reihe zeigt die finale kalte und heiße Feuerstelle!


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Nase

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Samstag, 22. April 2017, 21:23

Schönes Tipi... wann kommt die Ork-Hütte?

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Papierschnitzel (04.05.2017)

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Donnerstag, 4. Mai 2017, 08:20

Schönes Tipi... wann kommt die Ork-Hütte?
War 10 Tage auf Urlaub und bin wieder zurück. Ich mache jetzt mal die kleine Version fertig und dann geht's weiter mit der großen Hütte. Die kleine sollte so in 1-2 Wochen fertig sein.

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Freitag, 5. Mai 2017, 21:25

Habe heute die Wandtexturen für alle Variationen überarbeitet und finalisiert. Für Freunde von nicht-eintönigen Ork-Dörfern sollte es damit 36 Variationsmöglichkeiten geben.

Hier sieht man die Farben (braun, rot und fantasy-grün) einmal saturiert und desaturiert.


Und hier gibt's die Schattierungen einer Farbe. Oben ist mit "Schmutz" und von links nach rechts in höheren Helligkeiten.


Damit sollten hoffentlich die meisten Wunschmöglichkeiten abgedeckt sein :)

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Donnerstag, 11. Mai 2017, 07:37

Die letzten Tüpfelchen kommen noch dazu. z.B die optionalen Ornamente und ein "Ork-Schädel" Symbol am Eingang. Im Großen und Ganzen habe ich alles fertig. Es fehlen nur noch ein paar mehr optionale Symbole und die Anleitung erstellen.

Und dann habe ich eine kleine Spielfläche mit meinen Bodenkacheln erstellt und ein kleines Dorf gebaut. Hier wird das Goblin-Dorf von Zwergen überfallen ... ähm besucht!



Zu guter Letzt noch mit Gimp den Hintergrund digital erweitert :)

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Donnerstag, 11. Mai 2017, 11:31

Interessanter Bericht! Mir fallen beim Ausdruck Orc natürlich sofort das Computerspiel WoW (World of Warcraft) und der Film dazu ein. Beim Suchen nach 'wow ogrimmar' gibt es hunderte Bilder von einer ganzen Orc-Stadt - da könnte man sich so manches abschauen.

LG
Josef
Stell' Dir vor da ist ein Forum ... und keiner schreibt was!

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Donnerstag, 11. Mai 2017, 18:37

Interessanter Bericht! Mir fallen beim Ausdruck Orc natürlich sofort das Computerspiel WoW (World of Warcraft) und der Film dazu ein. Beim Suchen nach 'wow ogrimmar' gibt es hunderte Bilder von einer ganzen Orc-Stadt - da könnte man sich so manches abschauen.

LG
Josef
Orgrimmar müsste ich wohl in einem etwas kleinerem Maßstab bauen. In diesem würde es Platzprobleme geben. Aber mal sehen ... vielleicht mache ich mal eine kleine Orkfestung!

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Mittwoch, 17. Mai 2017, 12:40

Habe heute die die kleinen Ork-Hütten fertig gestellt und in den Eigenverlagen angekündigt. Im Original heissen sie "Savages Settlements", also Sieldungen für Wilde oder so ähnlich.

Auf meiner Seite gibt es jetzt auch einen zweiten Teil, der die Entwicklung zusammenfasst. Wer Interesse hat,
hier vorbeikucken :)

Viel Spaß
Chris

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Dienstag, 23. Mai 2017, 07:52

Ich habe noch eine kleine Sache dem Set hinzugefügt: Die Mammutstoßzähne!



Da Konstruktionsbedingt eine häßliche weiße Schneidekante aussen zu liegen kam, habe ich die Kante detailliert mit Filzstiften bearbeitet :)



Ich glaube jetzt ist das Set fertig und ich kann mich an die größeren Hütten machen :D

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Reinhard Fabisch (02.06.2017)

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Freitag, 2. Juni 2017, 15:57

Endlich gibt es was neues zu zeigen. Habe die letzten Tage damit verbracht die Lederfetzentexturen für das größere Dach anzupassen und bin heute mit allen Schattierungen und Varianten fertig geworden :)

Und so sieht ein Dach jetzt aus! Hinten sieht man noch die alte Version zum Vergleich. Ich habe noch keine Holzspieße rangemacht, damit man auch die Textur darunter sieht.

Jetzt geht es an die Wände!!!

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Rainer_388 (02.06.2017), Nase (19.09.2017)

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